Daggerheart to zdecydowanie jeden z gorętszych tytułów ostatnich miesięcy. Wielu miłośników TTRPG czekało na wieści o oficjalnej dacie premiery. Na szczęście, już teraz możemy napisać, że gra pojawi się w sprzedaży 20 maja!
Przygotujcie się na niezapomnianą przygodę!
Jesteśmy podekscytowani, mogąc ogłosić, że Daggerheart zostanie oficjalnie wydany 20 maja 2025 roku! Lata tworzenia, tysiące stworzonych postaci i rozegranych gier beta, niezliczone edycje, poprawki i dostosowania, a teraz jest już tutaj. Dziękujemy wam wszystkim za wszystko, wszystkie komentarze, testy gry i formularze opinii — ta gra nie byłaby tak niesamowita bez was.
Taki komunikat niedawno wyszedł oficjalnie od Critical Role, które odpowiada za ten oczekiwany przez wielu tytuł. Grę będzie można zamawiać w przedsprzedaży od 20 maja za pośrednictwem Daggerheart.com, Darrington Press Guild. Z kolei wersję cyfrową można zdobyć poprzez Demiplane i DriveThruRPG. W innych miejscach pojawi się zaś po 3 czerwca.
Daggerheart to fantastyczna gra fabularna o bohaterskich czynach i tętniących życiem światach, które budujesz wspólnie ze swoją grupą znajomych. Stworzyć możemy wyjątkową historię ze swoją grupą poszukiwaczy przygód i ukształtować unikalny świat poprzez bogatą, długoterminową kampanię.
Kiedy chcemy, aby to mechanika gry kontrolowała nasz los, rzucamy jedną kością NADZIEI i jedną kością STRACHU (gdzie obie kości są 12-ścienne), co ostatecznie wpłynie na wynik dla naszych postaci. Kiedy kość Nadziei jest wyższa, bierzemy również Nadzieję, aby zasilić przyszłe umiejętności i odwrócić bieg wydarzeń na swoją korzyść! Jeśli kość Strachu jest wyższa, mistrz gry bierze Strach, którego użyje, aby rzucić wyzwanie postaciom i dość mocno skomplikować naszą przygodę. Ta dwoistość między siłami nadziei i strachu u każdego bohatera napędza unikalne narracje skupione właśnie na postaciach w Daggerheart.
Oprócz kości, mamy tu również system kart, które ułatwiają rozpoczęcie gry i satysfakcjonujący rozwój umiejętności, dzięki umieszczeniu historii i zdolności postaci na wyciągnięcie ręki. Karty przodków i społeczności opisują to, skąd pochodzimy i jak nasze doświadczenie kształtuje zwyczaje i wartości. Tymczasem karty podklasy i domeny zapewniają naszej postaci wiele kuszących umiejętności do wyboru w miarę jej rozwoju. Stworzyć zatem możemy swoją wyjątkową postać za pomocą wybranych kart i opowiadanej historii, dzięki czemu staniemy się bohaterami, którymi chcemy być!
Przy tym wszystkim mamy tu gotowe ramy kampanii do wykorzystania, czyli sześć gotowych ram zapewniających graczom inspirację, narzędzia i mechanizmy wspierające określoną historię. Możemy zatem liczyć na wybór od prostszej kampanii eksploracji lochów w Beast Feast, po postapokaliptyczny świat cudów technologii w Motherboard. Tytuł ten oferuje wyjątkowe doświadczenie zarówno graczom, jak i Mistrzom Gry, co sprawia, że rozgrywka jest nieprzewidywalna!
Podstawowa wersja gry zawierać będzie bogato ilustrowany, 300-stronicowy podręcznik zasad w twardej oprawie, obejmujący tematykę tworzenia postaci, budowania świata i narzędzi Mistrza Gry. Znajdują się w nim także przykłady rozgrywki i samouczki. Do tego zyskamy również 279 ilustrowanych kart przedstawiających karty przodków, społeczności, podklas i domen. Jej koszt to 35 dolarów.
Można także zdecydować się na zestaw w limitowanej edycji. Zawiera on między innymi specjalne pudełko z okładką, ekran Mistrza Gry z oszałamiającą grafiką, podkładkę zawierającą wszystkie arkusze potrzebne do gry, komplet 9 standardowych kości, a także dwie kości k12 w różnych kolorach do kości Nadziei i Strachu, jak i również zestaw 102 akrylowych kryształowych żetonów do śledzenia Strachu, modyfikatorów do rzutów, żetonów na kartach. Jej koszt to 45 dolarów.
Źródła: Bleeding Cool, Bell of Lost Souls
Wygląda ciekawie. Z pewnością będę śledzić temat.